9月30日(土)
(外泊)
9月29日(金)
(外泊)
9月28日(木)/晴れ

ということで2年ぶりぐらいになるポケモンの新作、『ポケットモンスター・パール』を買ってきました。
「どれぐらいの数を入荷するかわからないので、予約は受け付けておりません」
とか言われて予約を断られたゲームショップに開店直後に突入して買ってきました。
店の入り口に『ポケモン新作は30台ずつぐらいしかないから先着順にするよ』っていう張り紙が張ってあった。
近所の小中学生の何人かは泣きを見るだろうな( そういう意味では平日に発売してくれると色々と安心する。
ルビサファのときも平日発売だったんだけど、その日は球技大会かなにかで早く帰れたお陰で
スムーズに買えたんだっけ。懐かしい。
発売日に買ったゲームは早解きしたくなるジンクスで、もりもりやりこんでました。
いきなりプレイ時間15時間越えっていうアレをやらかしてたり。というわけで以下近況と微ネタバレ
■
いまのところ所持バッチ4個。パーティメンバーは
・モウカザル Lv31(マッハパンチ/かえんぐるま/いわくだき/いちゃもん)
・レントラー Lv34(かいりき/スパーク/かみつく/じゅうでん)
・ゴローン Lv30(ロックブラスト/ころがる/じばく/いわくだき)
・ミミロル Lv27(いあいぎり/バトンタッチ/おんがえし/とびげり)
といったかんじ。のこり2匹はなかなか決めきれず、とりあえず空を飛ぶ要員にムクバード、
あとなんとなく”チェリンボ”とか入ってる。”ムクバード”育てようと思ったらいまひとつでやめておいた(
毎回特殊系ばっかりになってしまうので、今回は”イシツブテ”を入れてみたりと物理系にしてみたら
今度は物理系だらけになってしまった。格闘ジム・水ジムでは苦労した(
水氷・電気・エスパーあたりのとくしゅ系が欲しいんだけど、なかなかよさげなのが出てこない。
旧ポケ使うのもありきたりだし、っていうワガママ。
ヒコザル選んだら序盤いきなり岩ジムでキツくて、苦労の末”いわくだき”をヒコザルとイシツブテに覚えさせて
なんとか状況を打破したと思ったら、ジムクリア直後にヒコザルが進化して”マッハパンチ”を習得、っていう悲劇が!
イシツブテに覚えさせた”いわくだき”も完全に死にワザと化してて、2匹揃って微妙なワザをずっと引きずってる状態に。
せめて”かわらわり”なら威力も悪くないので救いようがあったものの…。
新しい街に着くたびに忘れオヤジを必死に探しているのが現状(
ひでんマシンのご利用は計画的に☆
ミミロルは萌え要員でPTにはいってるんだけど、全然それっぽいワザを覚えてくれないから困る。
進化後どういう成長をしていくのが楽しみでもあり不安でもあり。
だいたいそんなかんじ
9月27日(水)/晴れ
だんだん涼しくなってきた。夜とか朝方はめっきり冷え込む。
この部屋は日中ほとんど日が当たらないので困る…がくぶる。
絵を描こうと思いつつも、ほかの事に気がちっちゃって全然集中ができない。
集中力がめっきり落ちてるわぁ。前はどうやって絵描いてたっけ。
明日はポケモン新作の発売日で、買ったらまた集中的にやりこむと思うので
その間また更新少なくなるだろうから、今のうちに何かしら更新しておきたかったんだけどー
■
「大空魔術」を聞いた。一つ前の卯酉東海道は割とのんびりしていたけど、
今回は割とハイテンポで新曲・アレンジ共にお気に入り。音楽CDの中では1〜2を争うぐらい好きになった。
蓮台野夜行も好きで神主本人は「不吉なCD」と言ってるけど、言いえて妙だなぁと思う。
収録曲のネクロファンタジアを聞いて蓮台野夜行の少女幻葬を聞きたくなり、
少女幻葬を聞いて妖々夢Ex〜Phをやりたくなった、っていうお決まりのパターンで
久しぶりに藍・ゆかりんに挑んできた。道中で死にまくった(
やっぱり妖々夢はやりこんでないせいか、久しぶりにやると全然できないや。
永夜抄はいっぱいやったので久しぶりでももこーとかは楽勝なんだけど、って思ったらやっぱりダメだった(
悔しいので両Ex+Phを安定するまでやってたり。そうか、今日はそれだけで終わったのか…(
■EFZ
みずかa(ボスEXみずか)を使えるパッチを見つけたのでちょっとやってみた。
プレイヤー側のEXみずかの方が強かった。
■モンスターハンターP
紅玉はでないけど逆鱗なら出るだろうと、今度は普通のレウスの尻尾を切りつつ逆鱗が出るまでリタマラ。
でねーよこのやろう。むしろ最近ずっとこいつらの相手ばっかりで飽きてきた…(
起き上がりにめくり突進(ちょうど背中にカカトが当たる)が一番萎える。
尻尾切るのは大剣でやってたんだけど、使い慣れないせいか色々とダメダメ。
切るのはいけるけど倒せる気がしない( G級だと攻撃した後の行動まで計算してないと死ねる。
やっぱり片手剣で風圧無効つけたほうが色々と安定しそうかなぁ。槍とかもやってみるか…。
>>村天地はガード性能+1のランスで強走薬グレートと強走薬を持てるだけもって段差の上でガード攻撃
>>これしてるだけでもクリアできましたよ気を付けるのは砥石のタイミングや強走薬飲むタイミングです
>>あと、片手だとリオの着地の時後ろに回りこんでシッポの先だけギリギリ狙って千切ってから
>>シッポよりもさらにギリギリのタイミングで頭を壊し翼を狙うとよろけたら風圧がキャンセルされるので
>>よろけてる翼を斬りまくり近距離ダッシュ→噛み付きを誘い右翼を切りブレスのときは足を攻撃しまくれば
>>横倒しになって翼攻撃しまくれますよ金も足攻撃すればかなり倒れやすいタイプなのでがんばってください!
やっぱり大闘技場は台の上でガードが安定ですかー。でも最初はちゃんと戦って倒したいっていう気もします。
片手剣でも着地を狙って尻尾切断、頭・羽根攻撃は結構いけるようになってきたんですが、
いまいち 短距離突進→キャンセル噛み付き を確実に出させる条件(?)がよくわからなかったり。
どうしても長距離ダッシュになってしまいます。目の前で緊急回避するとやってくることが多い気がしますが、
失敗して轢かれることのほうが多かったり(´・ω・`)
9月26日(火)/雨時々曇り
昼起きたら「今からEFZしようぜ」みたいな流れで、急遽天野とそしちょんが家に来た。
そのまま夜までEFZやったり適当なゲームやったり。ぐっすんおよよが面白かった(そうか
そのまま晩御飯を食べて仮眠とったら、夜遅く目覚めてそのままぼーっとしてたり
いい感じに生活時間がズレ込んできてる。朝日が見えても眠くないぜウヘヘ
■モンハンP
村天地は閃光弾を使い切った辺りでレイアは討伐できるんだけど、残ったレウスが
飛行ばっかりして萎える。ロクに攻撃できないまま回復切れたり時間切れたりでさらに萎える。
Gの金銀はここまで飛ばなかった気がするんだけど…。今度やるときは落とし穴セットも持ち込んで試してみよう。
あと支給品のナイフは地雷ってことを覚えておこう。当てることに必死になると死ねる(
ゲキリュウノツガイの為に金の紅玉を取るべくリタマラやったけど全然出ませんでした。
適当な両手剣で切ってたけど全然使いこなせない。これってもしかして
ひるませ続けることを前提に使いこなさないとダメなんじゃないだろうか…。
>>フルフル系は慣れない双剣だと結構ぼこられるから片手で放電3回数えて突撃とかの方が早く倒せますよ
>>火竜の逆鱗は友達とプレイして集会所カウンターの爺さんから銀の山菜チケット狙った方が早い時が(’’
>>ミラバルの隕石は最初の一発目を前で見れたならそこから遠くへは伸びないのでそのまま打ち
>>後ろか横で音が聞こえたなら前にダッシュしたほうが結構死なずに済みますよん
>>モノデビルS頭胴手クロムメタルS腰足が個人的に見た目と性能がかなりいいので金銀にお勧めです!
フルフルで双剣は訓練所で殺しまくったので全然平気!
相手次第では他のどの武器よりも早く倒せるのが双剣の強みと言うか。バサルとか。
友好度は例の仕様のお陰で全然あがってない・鋼とかしかもらえなかったりで(´・ω・`)
やっぱり風圧無効装備はつくっとくべきですかねー。
9月25日(月)
(サボり)
9月24日(日)/晴れ
週末はいつも通り泊り込みで遊んできました。
■
金曜日の昼に課題提出&補講のために学校まで行ってきたんですが、
なにやら他の授業の人たちも今日が提出日っぽくて、というよりこの授業の先生が
他に受け持ってるクラスでの課題提出日を今日にしたらしく、CGルームは人でいっぱいに。
もともと一クラス全員が使ったらそれだけで手一杯(25〜30台ぐらい)になる分しかないのに、
他のクラスの人に使われていたら全員が使えるはずもなく、あぶれた人たちは
誰かが使い終わるのを待たないといけない状況になってしまった。遅刻したのですごい勢いであぶれた俺。
皆は「学校で印刷して提出しよう」ではなく、「今日学校閉まるまでになんとか仕上げて提出しよう」と思って
ガッチリ作業をしていたので席はまったく空かず、「下書きだけどもうちょっと書き込んで印刷しよう」と思っていたけど
結局もうちょっと書き込むどころか印刷もできないまま授業時間が終わった。
授業が終わったって言うより、その状況と何も言わない先生に呆れて途中で帰ったんだけど(
他にもパソコンのある教室はあるんですが、普段開放してるときの生徒の使い方が悪かったり(飲食とか)、
夏休みに生徒用に開放してたら何台か盗まれた、っていうアホみたいな事件が相次いだ為に
授業中の生徒以外は使ってはいけない、っていうことになって使えなかった。
パソコンが盗まれるのは去年の頭ぐらいからちょこちょこあって、その都度使用制限が設けられたり
「これ以上何かあったらもっと規制するよ」と口うるさく言っていたのにも関わらず、
大型連休のたびにホイホイ盗まれる有様。盗む方も盗まれる方もバカとしか…。
まぁ事前に少しずつ課題を進めておいて、家で刷ってあとは学校行って提出するだけ!っていうぐらい
やっておくのが最善というかあるべき姿だし、今回は出せたとしても中途半端なもので
「これ出して単位もらえたら先生優しすぎるよ! でも何もしないよりはいいか」っていう感じだったので
せっかく描いたものを出せなかった、という事に関してはなんとも思ってないんですが、
もし授業とかでちゃんと進めてた人が俺みたいな状況に陥ったとしたら出せなかっただろうし、
その原因やそうなってしまった背景がこんな↑ことだって事を考えると、何とも言えない気分になるのです。
今年の新入生は素行が悪く、コンビニの前に座り込んだりタバコを捨てたり壁を蹴って穴を開けたりする、
若さ溢れるちょっとアレっぽい生徒が多いので、盗難事件は内部犯じゃないかなーとか思うんですが。
正直なところそういうタイプの人間は嫌いなので、学校内の休憩室や階段、エレベーター前の踊り場で
たむろっているのを見かけるたびに嫌な気分になってます。お前らマジ邪魔。きえてなくなれ。
あと半年で卒業なので消えるのはこっちですが。さよ〜
■
呆れて帰った後は大学→しの宅といつものパターン。今回もMHPばっかりでした。
冷しゃぶを作って山のように盛ってムシャムシャ食べた。
普段しゃぶしゃぶとか食べるときにかける、ごまダレとぽん酢はそんなに好きじゃなくて、
しの宅で何か食べるときは基本的にぽん酢一本になるんだけど、こっちだとおいしく食べれる。
なにが違うんだろう。ぽん酢がダメなのか?
ぽん酢と言えば、オカンがチャーハンに醤油ではなくぽん酢、でもなく麺つゆを入れて作っていることが判明。
そりゃ同じチャーハンでも俺のと味違うわけだよ。麺つゆはねぇよ…(
家帰ったら上の姉が来てて、そのせいかすこしばかりご馳走だった。カニが出た。
高校の時の修学旅行で「カニ食い放題ツアー」でカニをムシャムシャ食べて以来、
ここ数年「カニはもういいよ」って感じだったんですが、今日久しぶりにカニを食べたよ。
うーん、カニ単品はやっぱりもういいや() シューマイとかチャーハンに入れて欲しい(贅沢な奴め
■モンスターハンターP
すごい勢いでゲリョス狩ったり蒼と桜狩ったり。
ミラバル退治に行ったんだけど、なれないせいかメテオ直撃したりスタート時に足に突っ込んだりで死にまくった。
さすがに5回ぐらい死んで慣れたけど、こいつは一度一人で倒しておくべきだな…(
でも実はH・Gキリンも倒してなかったりする。あと村天地も。
最近は装備作成に走ってたり。
オデッセイブレイドの、というよりオデッセイの材料の火竜の逆鱗が欲しくてレウスを狩ってるんだけど、
雌火竜の逆鱗は出るのに雄のは出ない。でもオデッセイブレイドの材料見て萎え気味(鎧龍の剛翼とか)なので
ゲキリュウノツガイとかを先に作っちゃおうかなーとか。闘技場でゲリョス討伐するときに途中まで作ったんだけど
金火竜の紅玉がなくてお預けに。いやいや、金銀は倒すの苦手なんだよ。
金銀は結局鬼斬破で倒すのが早そう→電撃袋がいる→フルフルを狩る為にゲキリュウノツガイ→おい!(
ゴールドマロウとかでフルフルを狩るしかないか。
防具も新調したほうがいいんじゃないか、ということでスキル重視でいろいろ考えてはいるんだけど
なかなか外見・性能ともに気に入るものが少ない。凛シリーズとか好きなんだけど、材料がめんどくさい。
「圧倒的にダサくなければいい」っていう気持ちで装備を決めるべきか。
ちょっと未だに整理ができてないのでメモ
匠→切れ味+1:切れ味ゲージが一段階増える
剣術→心眼:弾かれても切れ味減少は通常通り、弾かれない。でもダメージは弾かれたときと同じ。
切れ味→業物:切れ味減少が半分になる
*はじかれ上手:はじかれても切れ味減少が通常
ガード強化→ガード強化:ガード出来ないものがガードできるようになる。ダメージも軽減する。
ガード性能→ガード性能+1〜2:ガード時の衝撃が減少する。
ガード強化と性能、どちらも消費スタミナは減らないんだろうか。
9月23日(土)
(外泊)
9月22日(金)
(外泊)
9月21日(木)/書いてるのは22日の昼

朝までえっちらおっちら課題を進めてましたが、ネームとコマ割しただけで終わってしまった。
どう見ても間に合いません。本当にありがとうございました。
うーん、こりゃ下書きレベルまで多少書き込んで出すしかないなぁ。参った参った(
夜にEFZネット対戦してたとか、そのままちょこちょこっとコンボ練習してたりだとか
MHPでどの武器だと銀レウスが早く倒せるか色々試してたりだとか、全然違う絵描いてたりだとか
そういうことが描き切れなかった原因ではないと思う、たぶん。
朝6時ぐらいになるまで全然眠くならなかった。昼夜反転してる!
■モンスターハンターP
村天地はレイアは落としたけどジリ貧で銀レウスに殺された。
食料忘れてスタミナ真っ赤になったのが原因。何もかもガードできねえ!
お金ないときはG金銀倒す→素材売却でなんとか糊口をしのいでいるんだけど、
金レイアは10分ちょいで倒せるんだけど銀レウスにやたら時間がかかってしまう。
飛びすぎだよこいつ。空中ブレス×5とかザラだし、片手剣でどうしろっちゅーねん(
降りてきたタイミングに合わせて尻尾とか翼を切れない事もないんだけど、
どうにもそうやって手を出してるせいで何度も飛んでるんじゃないだろうか、とか思ってきた。
正面に回って突進を誘発させるべきだろうか。でも突進したからって攻撃チャンスってわけじゃないしなぁ…(
大剣でいってみたら空中ブレス後も攻撃しやすかったけど、大剣に慣れてないのであまり当てられない、
もしくは武器が微妙(エピタフプレート)だったせいか片手剣とそう時間は変わらなかった。
鬼斬破とか作ってリベンジしてみようかな。
ゲリョス乱獲して毒束完成。次はオデッセイ目指してグラビとかかな?
フルフルをすごい勢いで倒す為にゲキリュウノツガイが欲しいんだけど、紅玉いるのがなー(
>>DL灰ラオは時間制限30分でも超絶一門の乱舞を腹が下がった瞬間だけしまくればソロでも撃退楽勝でしたよ
>>頭2回潰したとき集会所緊急じゃ出にくい岩山龍の蒼角が100%出ますが紅玉が出なくなってますorz
>>ミラバルカンは複数でやるならボウガンの拡散2祭りで20〜30分で倒せますが
>>頭3回潰さないと魔眼が出ないので剣士1居るならガンナー全員で麻痺うちまくって倒れたら頭に乱舞ですYO
>>Gキリンは最初隠しエリアから始まるので火山8の前の広場にある草が生えてるあたりまで必死ダッシュです!
>>クーラーも肉も食べずに走っていけば高確率で1匹だけ釣れてソコソコ楽に戦えますよ。
集会所Gラオはソロじゃきついと聞いたんですが、DLの方はそうでもないんですか。余裕があったら試してみます。
紅玉は元から出ないので( ´∀`) レイアレウスの紅玉も出ないよ!
邪眼は手伝ってもらった方が早そうな感じがするので参考にしてみます。
でもプライベートSが最強防具の俺は双剣で挑む気になれません…(
キリンは2匹だときついっぽいですが、そうすればうまく1匹ずつ戦えるんですね。それも採用!
9月20日(水)
(サボり)
9月19日(火)/晴れ時々曇り
CGで漫画描いて出してね! っていう課題をやらないといけないんだけど、さっぱり手をつけていない(
授業中におおまかにネームは描いておいたんだけど、瞬-MATATAKI-を題材にしてある話で、
体験版より先のキャラの話っていう、極一部にしかわからない話を提出してもいいのかなーと(
それでこれ以外にするならどういうのにしようかなっていうのも考えてみたけど、
何にも思い浮かびませんでした。短編(8P)ってむずかしい。

絵板がケミ祭りだったのでケミ子。なんちゃってパース。
えろ分に不足してるので2枚目をかきたいところ・・・。
■モンスターハンターP
ミラボレアスに片手剣(絶一)で挑む→あれよあれよと死亡→ボウガンで挑む→時間切れで任務失敗
ボウガンよさげなのに、撃退どころか失敗て。やっぱ神ケ島とかじゃないと無理かなーと
太古の塊発掘ツアーに行こうと思ったけど、せっかく超絶っていう強い双剣があるんだから
ちょっと乱舞でつついてくるかと、あまり期待せずに強走剤G持って挑んでみたら
あれよあれよと撃退できてしまった。超絶乱舞TUEEEEEEE!!
プライベートSっていう超適当な装備っぷりだったんだけど、剣聖のピアスやら色々作って
心眼+砥石高速化つけてさっくり撃退→討伐できました。移動ルーチンを理解すれば即死はいずりも怖くないっ
【心眼】は微妙だと思ってたけど、結構いい感じ。【業物】まではこれで代用してもいいかも。
で、ミラボレアスっていう山(?)も越えたので、雷神剣目指して素材集め。
電撃袋は昨日集まっていたので、今日はゲリョス乱獲に。G級といえど所詮ゲリョスだな(
´∀`)
調子に乗って【脅威の猛毒・闘技場】に行ったら5匹目で死んだ。2匹は同時は無茶でした。
でもその甲斐あって上皮が揃い、ついに ねんがんの らいじんけんインドラを てにいれたぞ!
最初に血祭りにあげるのは村天地だな。逆に血祭りにされる可能性大ですが。
mixiのMHPコミュの「このクエの攻略法教えてトピ」のレス数がやたら多くて結構身のある話が多かったので、
ウホッと眺めてたら結構時間が経ってしまった。「レウス強すぎ、これまじクソゲー」みたいなこと言ってた人が
「どの龍もチョロいぜ!」ってぐらい成長していく様は見てて少し感動した。
確かにレウス初見は倒せる気しなかったしなぁ。いやまぁ今でも手を焼いてますが。逃げすぎだよ、ばか。
でもトピにほぼ片手剣だけ+防御100いってない装備でGまでこれた、って人は殆ど居なかった(
みんなちゃんと装備揃えてたりするのね。スキルとか自動マーキングだけでいいよ(適当すぎ
まぁ俺はG以降は手伝ってもらった部分が多いので、いづれソロで撃破していこうとは思ってますが。
でも4本の角はやりたくねー
当分は
・オデッセイブレイド
・デットリィタバルジン
・天上天下無双刀
あたりの作成を目標に。天天は材料見たら邪眼以外集まってた。邪眼が死ぬほどクセモノっぽいけど。
あと双剣乱舞が超キモチイィーので、それっぽい双剣も欲しいところ。
>>イベントクエストでG級キリン、ミラバルカン、灰ラオを落としておけばその素材だけでG級も暮らせまっせー
DLクエのラオって、一部素材が出やすくなってるんでしたっけ。
悪名名高いGキリンとミラバルカン…あたしにこなせるかしらッ!?
9月18日(月)/晴れ時々曇り
蒸し暑かった。暑いっていうほど暑くないけど、どことなく不快な感じ。
昼過ぎに起きてちょこちょこMHPやって、のんびりしてたらもう夜中ですよ
ありえねーですよこんなの。時間たつのはやすぎー
課題の肩慣らしにと絵板でちろちろ描いてたら、絵板も描きかけのまま寝る時間になってしまった。
明日起きたらちゃちゃっと終わらせちゃおう。
■モンスターハンターP
やたーゴールドマロウできたよ。G級といえど、一対なら金銀でも大したことないね!
強いけど切れ味の継続を考えるとバーンエッジ改の方が使いやすい罠。でもせっかく作ったから使う。
それで雷神剣のためにひたすらフルフルを倒して電撃袋を回収。でもさっぱり剥ぎ取れなくて、
クリア報酬で1個だけっていうのが続いてたんだけど、あと2個って時に一気に5個ぐらい出た。チクショー!
フルフルSシリーズとか揃えれちゃうぐらい皮集まったよ。外見それなりに好きだから作ってみようかしら。
とにかく次はゴム質の上皮集め。雷神剣できたら村金銀リベンジいってみるかなー
東京ゲームショウでMHP2ndの体験版?みたいのがやれるっぽくて、
公式サイトに新武器の操作方法とかちょっと載ってた。
こういうゲーム外以外の部分(インターフェースのデザインとか)って大好き。
MH2の公式サイトでの操作方法見て、どうやって△と○に振り分けるのかなーと思ってたけど、
結構違和感なく振り分けられてますた。武器の操作感が結構楽しいよね、MHって。
MHG〜MH2の動画置いてるサイト見つけて、MHP2ndへの期待を膨らませたり。
その動画でボウガンでスコープしなくても標準あわせてるのがあって、
てっきりMH2から実装されたのかと思ったけど、説明書見てみたらMHPでも全然できました。
L押しながら十字キーで出来るなんて、ゲーム内じゃどこにも説明なかったじゃないか!
スコープって微妙に使いづらいから、近〜中距離ならこっちでもいいかもしんない。
>>ミラボレアスは2人なら適当なボウガンで拡散弾2を調合打ちで二人とも53発打ち尽くしたら勝手にクリアv
>>Hキリンはレインバレット白の軽ボウガンで散弾123通常弾123使って散弾で周囲掃除して1:1で通常弾
>>落雷始めた時にリロードをするようして動きに慣れたらメイド服でも楽勝になります∩(
・ω・)∩
なるほど、思えばミラボもキリンもボウガンだと倒しやすそうですね。
最近訓練場でボウガンやったりと、少しずつ馴らしてたりします。咆哮→即死とかやってますが…(
9月17日(日)/曇り時々雨
金土と部活〜天野宅〜しの宅と遊んできました。
主にMHPやってたり。色々手伝ってもらったりしてすっげー進みました。
■モンスターハンターP
ハードグラビは結局フロストエッジでなぎ倒し、そんなこんなでようやくGクラスに。
☆6〜8のキークエは友達に手伝ってもらいつつ、俺はプライベートSシリーズ着て遊びつつで
あれよあれよとHR5になりました。いやでもさすがにミラボレアスは一人で頑張るかな!と
張り切ってミラボ討伐に行ってみたら足に触れただけで即死。なんだこれ。
フルフルの電撃で瀕死、金レウスの突進で瀕死と、G級で紙装甲っぷりが目に付くようになってきたので
ミラボ討伐より先にG級のキークエ以外を消化しつつ、素材集めて装備をそろえることに。
とりあえずプライベートSシリーズでも作ろうと(いきなりそれかよ)、ダラダラとタマゴ運搬クエをやりまくって
なんとか黒メイド服完成しますた。防具もうこれでいいや(投げやり
これまでほぼ片手剣一本でやってきたんだけど、さすがに攻撃力不足が気になってきた。
さすがに敵の動きも読めてきて、よほどトラブルがない限りは死ななくなってきたんだけど、
一発が重いお陰で凡ミスが即死に繋がるG級だとちょっとつらいかんじが。
あとデカい敵(ブロス・グラビあたり)だと片手剣だとつらいっていうのも。部位破壊とかうんこだし
回避性能をウデを磨いて正確化していくか、武器かえて即効撃破を狙っていくか、悩みどころ。
片手以外なら両手か、ハンマーとかみんな殆ど使わないので面白そう、っていうのもあったり。
戯れに作ってみたクロオビソードがやたら性能良くておどろいた。
変に属性武器使うより、チマチマ麻痺にさせたほうがいいんじゃねーの(
あと超絶一門がやっと手に入った。これでラシャンロンもばっちりだね、多分。
双剣は双剣で色々と面白いからそれなりのも作ってみたいんだけど、当分はお預けかなぁ。
とりあえずは雷神剣・デットリータバルジン辺りを目標に。
オデッセイブレイド、ゴールドマロウとかも作っときたいなぁ。睡眠剣はいらねー
>>蒼リオ3ブラックピアス胴系倍靴でたしか耳栓+自動マーキング+砥石高速化+悪霊の気まぐれですよ
>>サイズは☆6〜徐々に金冠サイズの大型モンスターになっていくので普通のリオですらサイズ違いで驚きます。
>>☆5のランダム出現ハードキリンで素材溜めまくればかなりそこそこな武具が出来るのでねらい目ですσ
砥石高速化もついてましたか。訓練所で高速化ついてる装備で行って初体験してきましたが、
これ面白いぐらい早くなりますね! 調子に乗ってコマメに研いでたら隙をつかれて殺されましたが(´・ω・`)
G級はホントでかくなってきますね。☆6〜8の間に金冠が3〜4つついて驚きました。
ハードキリンは適当な装備で行ったら一捻りされたのでそのままだったんですが、
なるほど、結構いい装備作れたりするんですね。出てるのに気づいたらちょこちょこ狩ってみます。
9月16日(土)
(外泊)
9月15日(金)
(外泊)
9月14日(木)/雨時々晴れ
今日はアナログ絵の授業。久しぶりにペン入れをした。
今まで一本線でつつーっと描こうとしてなかなか上手くいかないことが多かったんだけど、
気にせずガリガリ描いていくようにしたらそっちの方が気も楽だし、出来上がりもなかなか良くていい感じ。
そうか、こうやって描く方が向いてたのか、と今更自分の手癖を理解した。
CGでなんか色塗って出せ、っていう課題は結局今までの適当なCGを印刷して見せた(
「私萌えよかよーわからんわー」とか言いつつ「こういうのが萌えなんな…」とかブツブツ言ってたり、
なにやら巧く萌えの概念を伝えれたっぽい?( ´∀`)
そういえば今年から「萌え部」っていう胡散臭い部活が出来て、友達が入ってるんだけど
半月ぐらい前の地元のイベントで部員が描いた会誌を出したっぽくて、それを見せてもらった。
「うっひょー萌え!上手い!」っていう人がいなくて安心した(死
いわゆる「萌え系の絵」を描いてるだけじゃ萌えも何もないぜ。自分の中の萌えイズム(≠フェティシズム)を
余すことなく表現・昇華させていくのが真の萌え絵ではないかと俺は思うわけで、日々そんな感じなわけで
「萌えって何?」とか友達が言うたびに熱く語りそうになるんだけど、後のことを考えるとなかなか怖くて言い出せない。
「そういうお前は萌え部入ってないの?」と言われ、夏コミで出れなかったし、今後の活動もその辺の関係で
部活には出れないと思うので、こりゃ無縁っぽいなぁと思い「俺はソロなんよ」と言ったら、
「ソロ」の使い方がツボったらしく皆に爆笑された。しまった、これネトゲ用語だ…!
CGの授業は「フルCGで漫画を描こうぜ」っていう授業やってたんだけど、ぶっちゃけぐだぐだで
これもう誰も絵描いてないんじゃないかっていう雰囲気になっちゃってるんだけど、やっぱり提出物は
ちゃんと出さないといけないので、来週までにCGで漫画を描かないといけないことになった(死
なんかもうあれこれ描きたい絵・描かないといけない絵が山積みで申し訳ないというか
金土はいつもどおり遊びに行くっていうか。ホント、最近全然絵描いてない(
8月後半よりはマシだけど、まだまだエンジンがかかりきってないぜ。
だいたいそんな感じ。
■あじらくる! ミミカ
授業中にケータイでTV見た(テレビ塔が近いから映りが良い)んだけど、
今回はOPアニメっぽい妙な動きがなかった。残念…(
「はじめて見ると違和感がある」って言われてたけど、FLASHアニメを見慣れてる(?)身としては
そこまで変と感じなく、むしろ「少ない労力(負担)で効果的に見せる」という点においては
非常に優れているのではないかなーと。内容も面白いと思った(けど、年齢的に少し辛かった())。
そういった意味でも面白かった。また見よう(
■モンスターハンターP
☆5クエをコツコツやって、緊急クエを出した。
久しぶりにグラビ見たんだけど、こいつこんな大きかったっけ? 同MAPで見た瞬間少しびびった(
ガノトトスは苦手だったんだけど、地上じゃ突進(移動)しないことを知ってから大分楽になった。
でも沼地のはランゴがウザ過ぎるのでやっぱり嫌。コイツ狩るなら砂漠のほうがいいな。
武器やら趣味装備を作るべくウロウロしてたり。メイドGとかほしい。
天地はさっぱりでした。危ないと思ってモドリ玉使ったのに戻る直前に殺されたり、
咄嗟ガードが出来なくて急降下→サマソの夫婦コンボで死んだり、凡ミス死続きで萎えてそのまま(
ちくしょう、端から端まで離れてるのに急降下できる聞いてねえよ。雷神剣できるまでおあずけしようかな…。
>>ガード性能+2で片手剣ガード試してみたらリオのタックル受けてみてスタミナ消費は確認し忘れましたが
>>まったく弾かれずその場で耐え切れて弾かれた先での連続ガードがない分結構マシでしたよ
>>村長金銀は青リオ胴手腰+黒耳輪+胴系倍の足つけて雷片手剣でなんとか倒せました∩(
・ω・)∩
なるほど、ちゃんと『ガード性能』が強化されてるのですね。
ガードしたらスタミナ激減→起き上がり攻撃をガード出来ずに死亡、がなくなるのはいいかも。
青リオ+ブラックピアスは自動マーク+耳栓かな? 咆哮より風圧の方が厄介です先生!
9月13日(水)/雨
なんだよ晴れ男って
今日は本棚の整理がてらお小遣い稼ぎに、読まなくなった本をブックオフまで売りに行った。
20冊ぐらい持って行って、「1000円ちょいぐらいになればいいかなー」とか思ってたら
思いのほか2000円弱で買い取ってくれてちょっとビックリ。保存状態がよかったからかな?
まぁ本売りに行くのって2〜3回目ぐらいだから相場はわからないんだけれども
でもとりあえずこれでポケモン新作は買えそう。って、なんか俺高校生みたいだな…(
youtubeにある萃夢想の対戦動画が結構レベル高くて面白い。
EFZの対戦動画はいまいちなの多いのに! 同じExみずか使いとしてそれはねえよ、っていうのがあって少し萎えた(
メルブラとかは見てて「いい動きするなー」とかまだ解るけど、全然触ったことのない格ゲーとかは
大会動画を見てもなんとも思わなかったりして、なんか勿体ないことしてるような気がしてくる。ギルティとか北斗の拳とか。
こういうある程度触ったことのあるゲームの大会動画、スーパープレイは見てて面白いよね。
「味楽る!ミミカ」っていう、「ひとりでできるもん」の後番っぽいアニメがやってるらしいんだけど
それのOPを見てみたら色々と強烈過ぎてすっげー興味が沸いた。こういう変なアニメ大好きなんですが…!
今日見てみようと思ってたけどすっかり忘れてた。不覚!
あと何度かOP見てたらOPソングが頭から離れなくなった。どう聞いてもモスカ(r
■モンスターハンターP
キークエじゃないのをすごい勢いで消化してた。いみねー
あと3つぐらいクリアすれば☆5緊急のラオシャンロンが出るんだけど、
一人でハードラオは倒しきれる自信がないっていうかめんどくさいっていうかなので、さすがに手伝ってもらおう(
でも前みんなでラオ倒したことあるから、それでクリアしたことになってるかもしれない。
☆5クエストの3分の1ぐらいは何か既にクリアしてあったし…。
煌竜剣の材料が村クエの金銀倒せば手に入ることに気づいたので、
当分いいやと放置してた【天地の怒り】に手を出してみた。村クエなのに、なんでこんな痛いんだ(
閃光弾でピヨってる時に殴る、が原則だなぁ。でも怒ってるとピヨらせても危ない。
結構いいとこまで削れたと思うんだけど、結局三死で終わった。何度もやるしかないね。
9月12日(火)/晴れ時々雨
ここ最近ずっと「晴れ時々雨」。昼〜夕方、もしくは夜に雨がざーって降るという、変な天気。
しかし晴れ男と定評のあるわたくしは、傘を持たずに家を出ても雨がピタリと止むほどなのであります。えっへん。
今日はアナログ塗りの授業。前期最後なのでこの日中に仕上げようと割とマジメに取り組んでいたけれど、
あともう少し手を加えれば、というところで時間切れになってしまった。もう少しだったのに!
中休みに完成させてサイトとかに乗せたいなぁとか思ってる様であります。
でもアクリル水彩での塗りはまだ2〜3回目なので手探りな部分がおおすぎていまいちだけどー。
■モンスターハンターP
学校行く前に軽くハードレウスでも一ひねりしてくるかな、と軽い気持ちで挑んだんだけど、
レウスはホント逃げまくりで萎える。勇敢に突進ばかりしてくるレイアを少しは見習えと…!
結局40分ぐらいかかった。実際やりあった時間は15分かそこらであろう(
そのままの勢いでジャングルのレイアに行ったら見通し悪すぎ・イーオスに飛び掛れまくりで死にまくった
ランポス系はブルファンゴよりはうざくないんだけど、さすがに5〜6匹になると面倒見切れないよ(
あとレウスレイアって属性値は龍の方が大きいけど、計算機使ってみたらインドラの方が2倍近くダメ多かった。
やっぱりよっぽど基本防御が高いやつ(バサルとか)以外は普通に威力高い武器の方がいいっぽいね。
あとweb拍手でレス貰ったので、今までweb^拍手は拍手レス一択だったけど、せっかくだからこちらにも。
むしろ日記関係の拍手はこっちに載せるようにしたほうが良いかもしれないね。そうしよう。
>>☆4と5はハードといえど油断できませんよね!☆6以上になるとクックで即死しましたorz
>>ガード性能は片手剣だと+2ランスだと+1でいいらしいですが特になくてもいけるかも!
即死はまだ許せますが、ガードしても死ぬって言うのはホント簡便してほしいです…(´・ω・`)
ガード性能+って具体的に何が変わるんでしょうか。思いっきりふっとばなくなったり、
スタミナ消費量が減少すれば使えると思うんですが…。
9月11日(月)/晴れ時々雨
今日は朝からの授業だったんだけど、家に出る時間に起きてしまった。
いつも準備でやたら手間取っているのでこれはもう完全にダメだなーと思いつつも
必死に準備・朝食を食べたらわずか5分ぐらいで準備完了!
なんだかんだで余裕で間に合い、なんだか今日の俺は冴えてるね!と思った辺りで
目が覚めた。家出る時間どころか4時間ぐらいぶっちぎりで寝坊してた。
明日は昼からの授業なのできっと大丈夫。
木曜日の授業の夏休みの課題に「CGで色塗って来い」っていう俺好みの課題があったんだけど、
結局やらずじまいでみんなも出さなかったからいいかなーと思ってたんだけど、
「今からでも出せば評価に入れてあげるよ」というので、せっかくだから何かやっちゃおうかなーと。
というわけで久しぶりに(久しぶりかよ)ゼロから絵を書き進めてみる。
正直間に合うかどうかさっぱりわからないけど、ちょいと完成させてみようかな。
■モンスターハンターP
集会所の【4本の角】がクリアできなくて行き詰っていたんだけど、
さすがにここで腐っていても仕方がないと、アイテムを大量に持ち込んでクリア狙ってみることにした。
音爆弾と閃光弾とそれぞれの材料を持てるだけ持ち込んで、小まめに剣を研ぎつつ
3死と時間切れを何度か体験した末にようやくクリアできますた。いよっしゃー!
最終的に6〜7回は失敗したんじゃないだろうか。最低30分ぐらいは戦ってるので3〜4時間…長かった…(
村クエのときは一回でクリアできたのになぁ。
というわけでようやくハンターランク2に。☆5クエストをぼちぼち消化。
「バサルなんてトロいし動作もディアボロス互換だから楽勝だろう」と思って油断してたら
三死*2をやらかした。なんだこいつ、尻尾攻撃が無茶苦茶痛いんだけど…(
怒り状態で突進食らったら9割持っていかれたよ。とりあえずランゴスタにジェノサイドの巻物を投げたくなった(
水に弱かったよなこいつと勘違いしたままフロストエッジでもりもり戦ってたし。損してる。
油断してあれよあれよと即死コンボくらったりするのはまだあるけど、
ガード捌きは大分上手くなってきたんじゃないかなと思えるようになってきた。
片手剣のガード性能+はイマイチらしいんだけど、ガードする機会が多いからとっといてもいいんじゃないかな
9月10日(日)/晴れ時々雨
昨日はひさしぶりにROやってたり。
今日は色塗りつつ、のんびり過ごしてました。
サイトのファイルの整理とか、またツクール進めてたりだとか。
RPGツクールは小学校の頃に未完成作品を幾つか作りつつも、
完成間際まで行くも結局容量が足りなくてボツになった、という悔しい結果になってしまい
ずっとツクール道における最終形態みたいな、そういうものは作っときたいなーとか思っていたので
力入れてみたいんだけど…あー、どうしようかなー(
こういう、ストーリーとかのアイデアは思いつくんだけど
そのアイデアが一番活かせると思う土台がゲーム、になることが多い俺の頭。コレがほんとのゲーム脳?
そういった意味では漫画を描くのはとても苦手。話を漫画で表現するのがとても苦手だと思う。
ギャグとかバトルものなら昔適当な絵(棒人間)だけど書き殴っていたことがあるので、
なんとかなるんじゃないかなーとは思っているんですが
ひさしぶりに更新したけど、もうちょっと絵描かないといけないなーと思った(
描こうとしてる絵、アイデアはあるんだけど全然手付かずでダメダメ。
メモ描きしておこう
・アロエたん(リクなのではやめに
・ルイズ
・ねこみみ(水彩風で
・拍手絵な丸帽Wiz子→帽子はボタンじゃないですよう→ひあっ!そこはボタンじゃ…はうっ!
・夏の本からシングルカット
■ファイナルファンタジータクティクスアドバンス
DS買ったけどやるゲームがなくて寂しいので、一周したっきりそのままだったFFTAをはじめてみた。
すっげー、音楽以外何もかも忘れてたよ。というわけで色々と新鮮な気分でちょこちょこプレイしてたり。
何の前触れもなく突然放置する可能性・大だけど、1日30分ずつぐらいでやってこう。
まだまだ序盤で、リッツに最初にあったあたり。
オブジェクト配置を情報サイトで調べた「こうするといいよ」っていうのにしたがっているので、
パソコンの前でないとプレイが進まない罠。メモ書きしてどっかはっとくか。
9月9日(土)
(サボり)
9月8日(金)/晴れ時々雨

ついに ねんがんの ニンテンドーDSを てにいれたぞ!
というわけで、開店直後に突入して買ってきました。色はエナメルネイビーことスク水ブルー。
開店して5分程度しか経っていないのに「あと2色しかないですよ」と言われるほどの人気っぷりでした。
買ったであろう人たちがDSソフト・グッズコーナーをウロウロしてるのはちょっと可笑しな図だった(
あの調子なら30分と経たず全部売り切れただろうなぁ。DS人気恐るべし。
で、DS Liteですが旧DSと比べると画面がすっげー綺麗でびっくりした。小型になって携帯ゲームっぽく。
でもその分ボタンも小さくなってて、入力の激しいゲームはちょっと辛そうだった。
ロックマンゼロとかできる気がしないというか。エンタテイメント性はDSの方が上だけど、
ゲーム機としての使い勝手はPSPの方が上じゃないかなぁという印象。今更感溢れる比較ですが(
でもDS買ってまでやりたかったゲームはとっくにクリアしてしまってる罠。
ポケモン新作発売までホコリを被ることになりそう。そのポケモンも買えるかどうかあやしいけど(
どうぶつの森とかやってみたいな。

ずっと放置してた線画の色塗りをはじめてみる。
でもここ最近遊んでばっかりだったので、集中力がさっぱりになってて
ぜんぜん塗りきれなかった。完成は明日にもちこし。
9月7日(木)/雨のち曇り
アナログ絵の授業。3時間ぐらい休憩なしの授業だけど、割と充実した時間を過ごせるというか
今年は露骨にやる気のでない授業がなくていい感じ、って今年で最後やっちゅーねん
俺の安住わずか1年かよチクショー! でも後期はどうなるか一切不明である。
昼休みにロフトに行ったら、「ニンテンドーDS
9月8日入荷!」と張り紙が貼ってあった。
8日って明日じゃないですか。張り紙と一緒に書いてあった入荷数はやたら少ないから
こりゃ開店と同時に着たりしないと無理じゃないかなとか思ってたら10時半開店ですか。
まいったなーこりゃ無理しなくても開店時間に来れちゃうぞ。ちょっと張り切っちゃおうかな。
友達にMHPやろうぜ! と持ちかけたらちょこちょこやってるよ、と言うので
ロフトから戻ってきてから一緒にクエストやったりした。レウス討伐前後だったけど、(
クック狩りまくるのはサクサク進むから楽しい。闘技場はちょっと難易度高いけど。
本屋で漫画も買った。
・新説ブレイブストーリー 13巻
・ひだまりのピニュ 2巻
新説はこの巻で終わっちゃうかなーと思ってたけど、なにこの燃え展開!な感じで
満足した。12巻はこまごました話ばかり(?)な感じがあったからね
ひだまりのピニュ、やっと2巻が出たよ! 「まさか打ち切りとか…」とか懸念していたので
本屋で見かけたときは一瞬わが目を疑ってしまったよ。いやでも2巻がでてよかった。
でもまだ読んでません。じっくり読みたいの。
夜に家帰ってからはのんびりと。
薦められた『ゼロの使い魔』を1〜5話まで見たよ。想像以上に面白くてはまってしまった。
原作集めてる友達は「アニメ版は正直うんこ」とか言ってたけど、うんこな部分がさっぱりだぜ
続きも楽しみ。
なんかこう見ると遊んでばっかりに見えますが、事実そうです。
9月6日(水)/くもり
のんびりとFF3をプレイ。なんとかクリアしますた。
プレイ時間は23:30程度、平均Lv52ぐらいでジョブ編成は結局
ナイト・忍者・賢者・導師 でした。
宝箱回収率が97%だった。悔しい。
良かったところと悪かったところにどんどんつっこんじゃうぜ
以下mixiのコピペ
●戦闘バランスについて
序盤〜後半にかけての戦闘の難易度はFC版に劣らぬぐらい、
むしろ今の時代でこの難易度のRPGって珍しいんじゃないかと思うぐらい結構厳しかったけれど、
後半(ドーガの館辺りから)になるにつれどんどんヌルくなってしまったのが残念。
FC版も後半のボス以外はヌルかったとはいえ、その辺は忠実に再現してくれなくてよかった(
あと黒魔法(補助魔法含む)と召喚が微妙すぎ。各ジョブのバランスは取られていたけれど、
攻撃・補助魔法が相対的に弱くなってしまった感じ。敵の出現数が3匹まで、っていうのも
微妙さに拍車をかけてしまったのではないだろうか。でも敵が3匹いると少しラグるのをみると、
処理上の関係で3匹までが限界だったんだろうなぁ。戦闘の背景とかにも頑張ってポリゴン数を
削っている努力が垣間見られるし、それならいっそPSテイルズやサガフロの戦闘シーンみたいな
「2.5D」にしてもよかったんじゃないかなーとは思う。
不満らしい不満といえばこれぐらい。
おまけDとかで強い敵色々だして欲しいなーっていうのはありますが。いやでもあの追加ボスは強すぎだ…(
●そこまで忠実にしなくてもいいんじゃないか、という部分
装備画面の使い勝手の悪さはそのままかよ!(
あとFF5〜6みたいな、装備アイテムダブルクリックで装備可能ジョブや追加効果の詳細が
見れたり〜っていうのはやってほしかったな、というワガママ。L・Rボタンでページ送りしたかった。
敵が状態異常になってもわからないとか、その辺りも忠実にしなくてよかったと。
まぁブラインとかコンフュとか弱体化されててさっぱり効かないわけですが(´・ω・`)
でも『バシュバシュバシュッ!! ○○Hit』の違和感のないリメイクっぷりは非常に良かった。
剣ブンブン振り回すのって3Dじゃ違和感全開だろうなーと思っていただけに、より一層というか。
●たまねぎ剣士の出現方法について
WiFi or
通信必須、はちょっと酷いんじゃないかなと思いました。
まぁ俺は協力してくれる人がいて出せたからいいけど(
´∀`)
●キャラの個性付けについて
これについては「最悪」と必要以上に叩く人がいるけれど、
自分としてはいい感じのキャラづけだったのではないかなと思いました。
FC版と殆ど同じセリフを喋っているのに違和感なくハマっている、というのに
思わずニヤリとしてしまう場面もちらほら。もっと喋ってほしいなって思うぐらい。
むしろFC版では脳内でキャラを立てても、イベントとかの
「ちくしょう!」とか「まてい! おれたちが あいてだ!」とか、どこかガキっぽいセリフで
イメージが粉々に砕かれてたりしたので…導師たんはそんなセリフ吐かないんだいっ(つДと)
ジョブチェンジ後のデザインもそれぞれ細かく違ってたりして、キャラ付けに関しては
特に気をつけた・こだわったんだなぁと感じる部分が多かったですね。
●音楽について
全体的に柔らかくなってて、『古代人の村』『水の巫女エリア』『クリスタルタワー』とかのBGMは
死ぬほど良かった。クリスタルタワーなんか内装もごっつ神秘的になってて、
音楽とあわせて心底震えたわ…! ほんまよかったで、と訛るぐらい良かった。
逆にとんがってる部分がウリの『悠久の風』『禁断の地エウレカ』なんかは
イメージが少し変わる部分もあるけれど、これはこれでと言えるアレンジでまた良い。
OPムービーの悠久の風(CMで流れてるやつ)はホントいいですね。萌える。
「レベルアップ!」でくるくる回る導師レフィアテラモエス。店でこっちを向いて手をふりふり振るのも萌える。
閑話休題
●ジョブ間バランスについて
攻撃魔法は前述通りションボリだけど、その他のジョブバランスについては良くなってた。
というのも忍忍賢賢一択に納得がいってなかった派なので、好きなジョブの組み合わせでも
特に問題なくクリアできるっていうのは、これといって個性的ではない編成の自分でも
おもわず嬉しくなってしまう程。「こんな超趣味編成でもクリアできるなんて!」っていう報告を見ると嬉しくなります。
だいたいそんな感じ。
一部でボロクソに言われてたりしますが、「リメイクするぞ」という開発者の意気込みや拘りが感じられる、
いいゲームだなと思います。買ってよかった。
追加ボス撃破を目指しておっちらレベル上げに励むとしよう。
熟練度99のジョブが一つもない件について(´・ω・`)
■
クリア後はRPG熱がモリモリ猛ってきて、企画だけ立てたまま放置してたRPGツクールに着手してみた。
全然進まないまま俺の半日は終わった。まず変数とかを理解・使いこなせるようになる必要があるな。
まーそんなことのんびりやってる余裕はこれっぽっちもないわけですが。
前期と後期の休み一週間ぐらい使って一気にやっちゃうとか、そういうことしないと後に響いちゃうな。
飯時に、オカンに「金曜日に一緒にお葬式にいかなーい?」と誘われた。笑顔で誘われてもいかねえよ!(
姉の旦那の母のお婆様が亡くなったらしい。文字通り遠い親戚なんだけど、俺が行って意味があるのかどうか。
それを言ったら「葬式に意味なんてあるのだろうか」とか重い話になっちゃいますが(´∀`)
明日は朝早いので早く寝ます。
とか思ってたらFF3のこと書いてただけで1〜2時間立ってた。鼻血。
9月5日(火)/晴れ
久しぶりの学校。どんな感じだったかなぁと何もかも忘れていたけど、
いざ授業を受けてみればなんていうかいつもどおりでした。
夏休み前からやりかけだったアナログ絵の色塗りを再開したりだとか。うまく塗れなくて四苦八苦。
学校の行き帰りにFF3を進めた。携帯ゲームはこういうとき便利だー
■FF3
暗黒の洞窟クリア→一足先に土のクリスタルで称号ゲット。
うおおおお導師萌え…! もうずっと昔から知ってたけどこれはやばいぜ…。絶対領域装備かよ。
一通り萌えた後にドーガの洞窟へ、最深部でドーガ&ウネを難なく撃破。
ドーガ&ウネ戦はFCの時は何とも思わなかったけど、今やってみたらちょっとグッと来た(
しかしやたら人の死ぬゲームですが、FF3の裏テーマ(?)に「身近な人の死を乗り越えてゆく」というテーマが
あったとかなんとか。その辺はFF5やFF7でもありますね。FF7初回プレイ(当時中1)では
エリアスの死ぬシーンでボロボロ泣いたりしてました。エリアス好きだったのよ…(
エリアスはそうでもいいとして、2個の鍵をとった後は放置してたリヴァイアサン・バハムートをチョロっと撃破、
その後ようやく古代の民の迷宮に突入→エウレカへ。
クリスタルタワーの内部がやたら神秘的・BGMの幻想的なアレンジで震えた。いい…。
エウレカで一通り禁断の武器を取った後にテレポで脱出(FCではできなかったのに)、今に至ると。
再突入して取ってなかった宝箱(主にリボン)を回収したんですが、帰り道でまさかのフリーズ。
「やたらフリーズ報告聞くけど俺なったことねーよ」とか思ってたのに。セーブした直後でよかった。
で、PTは結局のところナイト・忍者・賢者・導師で進めてます。FC版の時と一緒。
フレアは強いけどその他の黒魔法がてんでダメ(弱点をつかないとナイト・忍者に劣る)なのにがっかり。
MP使って打撃攻撃と同程度のダメージとか意味ない。状態異常魔法がやたらかかりづらいのもしょっぱい。
そんなわけで最初は魔人だったけど、回復も任せれる賢者にジョブチェンジ。
あまり使われないまま終わりそうな感じのする召喚魔法だけど、魔界幻師のMPがやたら多いので
下手な黒魔法使うよりこっちの方がよっぽど強いかも。白・黒・合体と自在に使えたらもっとよかったのに。
あと徐々に石化属性を持つ武器がやたら強い。ゴーレムの杖を装備させて殴れば2回目で相手即死だぜ。
その辺の戦闘バランスはFF9が一番良かったと思うのよね。
あれだけ多彩なキャラクター・アビリティがあるのに上手く成り立ってるのはすごい思う。
9月4日(月)/晴れ
定期券を買いに行くついでに、夏コミ前に切ろうと思いつつもずっとそのままにしておいた
髪の毛を切ってきた。短くなってさっぱり。
帰りに大きな電気店に寄ったんですが、相変わらずDSは見つからず。予約もしてくれなかった。
ポケモンがなければFF3終わらせたらDSの必要はなくなるからよかっただろうに…。
ポケモン我慢してDSに使うつもりだったお金は印刷費にしましょうねとか、
そういう割り切り方を出来るほど俺は非ゲーマーじゃないぜ! 何言ってるんだ
というわけで夏休みも今日で終了。明日から久しぶりに学校です。
久しぶりすぎて何時に家でてたっけとか、何曜日に授業があったっけとか
そんなこともすっかり忘れちゃってたり。大丈夫かなー。
■モンスターハンターP
今日も集会所☆4クエを消化。ゲリョス捕獲クエで3〜4回殺してしまったけど(
バーンエッジ改を作ったついでにフルフルを乱獲して材料集め、インドラ作成。
それで☆4最後となる『4本の角』が出たわけですが、ディアボロスのあまりのしぶとさに正直('A`)
なんとか一体倒せても残り時間半分以上過ぎてるとか三死したりだとか、なかなか上手くいかない。
大タルGとか効いてるかどうかいまいちわからないから使う気起こらなかったりだとか
つーかこいつぐらい大きくなってくると片手剣だとイマイチだなぁ。足しかきれねー
頼みの綱の水剣(フロストエッジ改)は切れ味が微妙だし。オデッセイのがいいのかなー
でも調べたらオデッセイの材料☆5↑クエストだった。ち、ちくしょう…。
9月3日(日)/晴れ
今日もごーろごろ
MHPやったりFF3やったり
■FF3
海底神殿でバックアタック→いかずち3連発で全滅、を3度やらかして萎えてたんですが、
今度こそやったろうじゃないとひさしぶりにDSを機動。
今回はバックアタックになることがなく、ノアのリュートを入手、ウネを起こして古代遺跡に、
そのままトントンとインビンシブル入手。今は暗黒の洞窟前におります。
バハムートとかは強いし召喚魔法取ってもどうでもいいので後回しにするのが吉。
FC版では難易度が高すぎて泣きそうになりつつクリアした古代遺跡ですが、
DS版ではあっさりクリアしてしまいました。
というよりシーフが強すぎで、少しばかり萎え気味であります。
最初の頃は「シーフなのにツヨスwww」とか思ってたんですが、
分裂系モンスターを分裂する余裕なく恐ろしい攻撃回数で即死させてるのを見ると
これは正直バランス破壊の強さだなぁ、と思えるようになってきました(
このまま進めたら白けるだけだ、と思い切って暗黒剣士のジョブチェンジ。ほどよい難易度になった。
そんな感じで、リメイク版は良いところもあるけれどやっぱり悪いところもある、という感じ。
両方の部分で思いつくものを挙げていきたいのだけど、全部終わらせる前に答えを出すのは
ルール違反だ、と思うので、全クリ&あるらしい隠しDを終わらせるまではお預けということで
■モンスターハンターP
集会所☆4を消化しつつインドラ用の材料を集めたりだとか。
雷神剣インドラは切れ味・付加属性共に優れてる良武器だと思うぜ!
火武器はコロナを使ってるんですが、これを強化するのは当分かかるから
今ある材料だけでも作れるバーンエッジ改を作っちゃおうかなーとか思ってたり。
でも落ち着いて考えたら火武器なんてゲリョス・フルフルにしか使わないわけで…。
龍・水武器もあるんだけど、ノーマルでヒィヒィ言ってた敵のハードレベルに
このレベルの武器で太刀打ちできるんだろうか、という不安があるので
早いうちに乗り換えたいなぁとは思うんだけどチクショウ必要材料全部G級かよとか
まあそんなのばっかりでがっかりしてるというか。切れ味青レベルの武器が一つもないぜ。
つーか普通に切って80とか通る場所がある相手に対しては
【属性値>攻撃力】な武器じゃなくて【攻撃力>属性値】な武器の方がいいと思うんだ。レウスとかさ。
武器に対しての不安もあれば防具に対しての不安もあるわけで、
金レイアの突進で9割持っていかれるとさすがに不安になるわけですよ(
片手剣一本で行くならガード強化+15とか風圧無効は欲しいところだなー
9月2日(土)
金土とこれまた泊り込みで遊んでたりしました。
いつもどおりEFZやったりMHPやったり
部活中に(他人の)後輩が新品のDSをもって乱入してきて、
「あそこにさっき行ったら売ってたんで買って来ました」とか言うので、
ダダこねてしの宅に行く途中に寄ってもらったら全然ありませんでした(´・ω・`)
いつになったら俺はDSを買えるんだろう。
■EFZ
舞の操作感にもようやく慣れてきて、動かしてオモスレーって思えるようになってきた。
操作突撃・ステップでの裏表入れ替えを安定して出せるようになったり、
「これこういう動きしたら崩せるんじゃね」っていうのがいくつか思い浮かんでたりと、
理想の動きのイメージが沸いてきてるので、しばらくはEXみずかじゃなくてこっちを練習してるかも。
他の部分だとコンボがいまいち安い(青ICで5500ぐらい)だとか、ESがさっぱり使えなかったりだとか
覚醒後限定でも強いコンボ作ってみたらいいんじゃないかとか、そういう課題もあったり。
後はガード・固めからの割り込み・リコイルするタイミングとか、根本的なところになってくるんだけど
その辺は鍛えようと思っても鍛えれないのでなんというか(
EFZオフにも興味はあるし機会もあるけど、「まだまだ」って思える部分が多いので当分はお預け
というわけで今度リプとろうぜ>関係者
■モンスターハンターP
初トレジャーやったり、友達に手伝って貰って蒼レウス狩りまくって
ようやくリオソウルセット(弾薬調合+)が揃った。フエールピッケルでお金ウマー
常時1〜2万zしかなくて貧困だったんだけど、トレジャーで出た卵とかも売り払って
一気に16〜17万zにまでなりますた。これでしばらくはお金に困らないかな
当分はHR2以降を目指しつつ集会所☆4を消化、紙装甲を打破すべく防具強化に勤しむことになりそう
9月1日(金)
(外泊)