2007年4月

4月30日(月)/晴れ

日記サボりすぎだと思う。私は元気ですよ!

水〜木は内容がなさすぎで日記を書く気が起こらず。
金曜日は土曜日の文化部発表会に向けて、瞬-MATATAKI-を完成させるべく
大学のゼミ室でモリモリ作業したりしてました。夜中まで頑張ったんですが結局完成せず(死
まあこれだと流石にアレなので「GW中に集まってちゃんと完成させようぜ」という話にはなりました。
でも各々の都合で日程が合わず、合いそうな日は週末だけっぽい。いつも通りですな。

発表会では試遊台が設置されず、部活のプレゼン?みたいので1ステージ軽く流しただけなので
未完成のままでも不具合はありませんでしたが。なんか周囲の反応が結構よくて嬉しかった(

発表会は他の部活の発表はほどほどに、さっさと切り上げていつも通りしの宅へ。
普段どおりMHP2やったり芋・EFZやったり遊んでました。焼肉ゴチでした☆

■そんで今日
夏コミは色々やりたいと思っていて、なら速いうちに作業を進めないといけないなぁということで
ぼちぼち構想とか練り始めてみる。ROマンガを描こう、と思いつつも最近はほとんどROをやっていないので
昔描いてたRO日記を見直したり、昔のファンサイト回ってみたりして取材(?)に勤しんでみたり。
色々あったけど、なんだかんだでROをやってた頃は楽しんでやってたなーと再認識。
SSや日記を眺めても、今思い出しても楽しいことの方が多かったかな…いやまぁ、思い出なんてそんなもんかもしれませんが。
でもこれで衰退しきってるとわかりつつもROで申し込んでしまったことを後悔しなくて済みそう。全力を尽くそう〜

アイマスゼノクラシアは今期見ようと思ってたアニメで、東海地方では放送が1ヶ月以上遅れるとわかってても
ようつべや@nifty動画では敢えて見ず、これはテレビで見ようと「とっておき」気分で割と楽しみにしてたんですが
「そういや何日からやるんだっけ」と公式サイトを見に行ったら

放送中止のお知らせ
いつも「アイドルマスター XENOGLOSSIA」を応援いただき、誠にありがとうございます。
この度、東海テレビにて5月17日より放送開始を予定していた「アイドルマスター XENOGLOSSIA」が、
諸般の事情により放送中止になりました。

GYAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!

■MHP2
イベントクエで配信された『JUMP 炎帝の凱旋』をやってみる。
アカムも真っ青なほど異常攻撃力。ガンナー装備で行ったら怒り粉塵で即死して吹いた(
剣士装備でも直撃したら危ない攻撃力。まあでもそこは経験と数の暴力でなんとか撃破。
JUMPチケットで作れる海賊J装備がなかなかの良装備なので、何度か倒してチケット集めたりしてました。

電撃とかファミ通は微妙にヌルいクエストばっかり&微妙装備で「なんだかなー」って感じですが
JUMPはいきなり殺す気満々のクエ&良装備だったりするので好感が持てます。次は何出してくるかな?

4月29日(日)

(サボり)

4月28日(土)

(外泊)

4月27日(金)

(外泊)

4月26日(木)

(サボり)

4月25日(水)

(サボり)

4月24日(火)/曇り

バイトの面接に行ってきた。
夏コミ用の軍資金さえあればいいので「夏まで希望」にしておいたら「3ヶ月はみじけぇよ!(意訳)」と言われた(´・ω・`)
接客も大事なチェーン店だとそうだよなぁ、3ヶ月って「ようやくそこそこ使えるようになってきた」ってとこだろうし、
未経験者となるとさらに微妙ですよね。「時間帯は大歓迎なんだけど」ということで保留ってことになったけど、なんかダメっぽいな(
短期で働くとなると、個人経営に近い感じのユルいところじゃないと微妙かもしれないね。

帰りに落書き用のクロッキー帖を買ってきた。駅前にある少しオタクっぽい文具屋。
女性向けのペーパーとか『美少女の書き方』みたいな本が割と大胆に置いてあるんだけど、
初老のオジサンオバサンしか店にいるの見たことないんだよね。誰の趣味なんだろう(
あ、求人はやってませんでした(アテにするなよ

ある程度オタク率高い方が技能を活かせると思うんだけど、やっぱりそういうところは探すとなると難しいね。

◆拍手れす
>>タクティクスオウガはPS版絶版ですからねぇ・・。レアリティ付いちゃってちょっとお高いです。
>>そして瞬EX作成頑張って下さい、ファイオー(・ω・)ノ

SFC版をチョロっとやってみました。FFTAやった後だと細かい違いに違和感覚えまくりです…10人同時出撃とか多いよ!?
瞬EX製作は早速サボってました…(

4月23日(月)/曇りのち晴れ

先週末は久しぶりにしの宅に泊まりこみで遊びに行ってました。
いつも通りにMHP2やったりダラダラ遊んだり。

しのdが創作系の部活の(元)部長で、「今年入ってきた一年生がひどい」とか言ってた。いや毎年言ってるんだけど(
そういう話を聞くと「まあ18やそこらじゃそんなもんだよな」と思う反面、「俺も頑張らないとなー」って思えてくる。
専門でそれなりに勉強したとはいえたかが3年程度の財産だし、俺自身他人を凌駕するほどの才能なんてないので
今は良くてもサボってると追い越されてしまうだろうし、なによりこう↑思っていた相手に追い越されるのは悔しいだろうし(
上手くなるために絵を描くんじゃない。前に進むためだー

今週末に大学である文化部合同発表会?だかまでに瞬EXを完成させよう、ということになってたので
今週はその作業にかかりきりかな。作業量的には大した量ではないけど、スローペースなのでまあのびのびと。
描きたい!って思う絵の構図があるんですが…ちゃんとしたのを描くのは少し先になりそうです。

ここ最近冗談抜きで遊びっぱなしだったので、気持ちを切り替えるつもりで部屋の掃除とかしてみたよ。
うむ、特に変化なし。

■MHP2
しの宅では金冠探したり素材集めたりで色々狩ってました。
バルカンを狩りまくってフルバルカンとか作ったよ。フルアカムは露骨に強いので厨臭い感じがするけど、
バルカン装備は「頑張りました」という感じがしてよい。まあ3回ぐらい倒しただけで素材揃ったんだけど(
やっぱり前作に比べて素材集めは格段にしやすくなってるね。重胸殻とか厚鱗とか、なんだったんだろう…(

天野のROでの知り合いがkaiでMHP2やってて、さらにその友人達もやってるということで一緒に狩りに行ったらしいんだけど
フルアカム装備なのにホイホイ殺されてたり、HP回復させずに突撃して死んでるとかそういうのばっかりで萎えてた(
以前俺が学校でMHPやってるのを偶然見つけて混ぜてもらったときもそうだけど、
いい加減にプレイしてるクセに「俺は強い」と思ってる人が多いんだなぁと再認識。kaiではゴロゴロいるらしいですが。
いつものメンバーがいかに強いかということと、そういう環境で日々プレイできてるのがいかに恵まれているかということを思い知った(

◆拍手れす
>>なにやら懐かしい名前が列挙されてますね(・ω・) タクティクスオウガは是非っ。
FFTやってた頃から興味はあったんですが、なかなか置いてあるのを見かけないんですよね。
伝説の〜の方が安く叩き売られてるのは時々見かけるのですが(

4月22日(日)/曇りのち雨

(サボり)

4月21日(土)

(外泊)

4月20日(金)

(外泊)

4月19日(木)/晴れ

友「ゼルダで神々のトライフォースってあるじゃん
俺「やったやった
友「弟がやりたいって言うからやらせたんだけど、なんか全然進めるの遅くてさ
俺「うん
友「見ててイライラして来たから、弟の目の前で2〜3時間かけてクリアしてやったよwww
俺「ひどいなwww

と少し前に友達が言ってたのを思い出したら神トラをやりたくなってきたので、すごい勢いでやってました。
まずは高速クリアを目指して軽く一周。たしかに、頑張れば3時間程度で終わるなこのゲーム(
温すぎて拍子抜けしてしまったので、以前やった「アイテムを出来る限り習得しない」っていう制限プレイをもう一度やってみることに。

 

そしてあっさり制覇。いやさすがに2回目となるとそんなに苦でもなかったかなーと(
でも一部ボスは「コイツこんなに苦戦したかな?」と思うようなヤツもいて、後で攻略サイトを見ると
なにやらGBA版は多少弱体化してたみたい。ブラインドは一目でわかるけど、それ以外は気づかなかったなー

ここまでが昨日の話。
これですっかりSFC熱に火が点いたので、今まで興味はありつつも手を出さないままでいた
メガテンシリーズに手を出してみた。とりあえず真1→2→if と制覇しよう、ということで真・女神転生をプレイ。
…というわけで今日ずっとやってたんですが、頑張れば1日で終わるだろうと思ってたのに
10時間ぐらい進めても全体の3分の1も話が進んでないことが判明。
RPGは時間と根気がかかる、という当たり前のことをすっかり忘れてしまうほど最近はアクション・STG漬けだったんだなぁと実感。
いやDQFFは勝手知ってるRPGならまだしも、初プレイな上に時間かかり気味なメガテンとなると一層そう思うわけで(

ここ数年もう一度やりたい・今度こそクリアしたいと思ったSFCゲー
・ドラクエ5
・マザー2
・FF4(未クリア)
・聖剣2(未クリア)
・バハムートラグーン(未クリア)
・天地創造(未クリア)
・ロマサガ2(未クリア)
・タクティクスオウガ(未プレイ)

ウチのマザー2はデータの飛びやすさが半端なくて、結局クリアできたのは1度きり。
マジカントから帰ったところでデータ飛んだときはマジ凹んだ記憶が…(
そんなわけで終盤近くの話が曖昧なのよね。

4月18日(水)/曇り時々雨

(サボり)

4月17日(火)

(サボり)

4月16日(月)/曇りのち雨

1年ぶりにちょっとだけ絵茶やってみた。しぃ茶に比べるとタカミンは使いづらい…(
絵茶はアホみたいにデカいキャンバスでのびのびーーっと描きたいなぁ。1000pix^2程度では不満足〜

■グラディウスV
いよいよA装備にも飽きてきたので、ちょこちょこ他の装備も使ってみたり。
B装備のディレクション・ワインダーしないレーザーが使ってて気持ちいい。向きの調節とかも戦略性があって面白いし
でもマイナー志向の俺としてはローリングのD装備を使うべきだろう。フリーズ、ディレクション、スペーシングが強すぎて
「オプションが自機周囲を回転? だから何」って感じのローリング。唯一の長所はレーザーが強いことぐらい(
でもローリング前後の独特のオプションの動きは使いこなせれば強そう。まあフリーズ使っとけって感じですが

◆拍手れす

>>FEZ面白かったです、が私のPCはCPUの高負荷(発熱)に耐えられない様子で…断念(´・ω;`)
>>FEZ…負荷でダメなのかと思ってたら水冷ユニットが壊れてました。HDDの次は水冷とわっ(ノω・)

うちのも熱暴走だかで何の前触れもなく落ちたりしますが、ファン回しておくと平気へっちゃらに…排熱って大事だねっ
最前線いくとガクガクになるので、そういう意味でも負荷に耐えれてなかったりしますが(´・ω・`)

4月15日(日)/曇り

■グラディウスV
今日も今日とて1クレクリアを目指す。
5面ボスでありえないほど死にまくって終了。再チャレンジしたらビーコンで死んで終了。
5面あたりからミスが出始めるわけで、その辺りからある程度は集中していくんだけど
予想だにしてなかったところで落ち→「!?」→ありえねーとかモヤモヤしてると調子が悪くなって終了
みたいな展開が多い気がする。5面ボスとか事故率高い上に半ば運ゲーだから顕著に現れる。ウザい。
あと7面の高速面、エレファントギアとかは雪崩落ちが多いなぁ。7面道中〜キーパーズコアは割と安定してきたよ

■FEZ
片手でやってたけど、全然連携の合わない戦場ばかりで萎え萎え
 
というわけで久しぶりに火皿動かしてみますた。久しぶりにやると面白!
使いづれーなぁと思ってたヘルですが、片手で前線に出てると食らう機会が多いので
狙って使ってみたら結構いい感じにあたってくれた。さすがにある程度ヒットが確信できる状態じゃないと当てれないけどー
火スキルは全体的に「使えるスキル」ではなくて「使うスキル」な感じかな。その分上手く決まった時は気持ちがいい。
 
あと片手での一撃離脱(スタンプ→縦ステップ)ばっかりやってた経験が活きたのか
前やってた時より若干生還率は上がったかな? 流石に皿スカ数人に目つけられると死ねるけど(
ヲリ始めるまでは与ダメ5000〜8000ぐらいだったんだけど、今日は8000〜9000をキープできた。いい感じ〜

4月14日(土)/晴れ

昼飯を食べに行くついでに本屋とか行ってきますた。
知らないうちに世間は春一色になってて先生びっくりだよ…(どんだけ引きこもってましたか
 
昨日一昨日にアマゾンかどこかの日記サイトでオススメされてた新刊があって、
絵柄も話ものんびりしてそうなので「これだ!」と狙ってたんですが見つかりませんでした(´・ω・`)
「これだけビビビと来たんだから表紙見ればわかるだろ」とか思ってたけど、さっぱりでした!(
ピンと来るような覚えやすいタイトルでもなかったので検索しようがなく、
あまりの記憶の曖昧さに「あれって夢だったんだろうか」とすら思うようになってきた…。何てタイトルだっけな?
 
本は三月精とかMH2とか買ってきました。ディアゾルデ装備って漫画とのタイアップだったのね。
三月精は第二版なので酷い誤植は治ってました。

■FEZ
 

 
めがっさひさしぶりにプレイ。「もう少しで部隊レベル2になりそうだよ」ということでさっくりと上げてきました。
というわけでエロいと評判のネツ部隊服ゲット。サラなら低耐性でも全然問題ないんだぜ!
そしてパニや弓で異常に狙われるようになるというジンクス

■MHP2
少しでも日が強いところでやると何にも見えなくなるゲーム
 
勲章:竜職人のトンカチを目指してみる。
ランス、ガンランス、狩猟笛、ライトボウガン、ヘヴィボウガンが揃ってなかったので生産中〜
ガンスはスノウギア・ドライブ、ナナフレア、ガンチャリオットとあるのに称号が出てこない。
スノウギアはレアじゃないとみなされてるのか? と思ってたけど、今作は4種類所持に変わったのね。
ランス、狩猟笛が全然作ってないのでこまりもの。ランスの強化が地味にお金がかかる…

◆拍手れす
>>ヘヴィ縛りでがんばってますがティガムリorz マゾい縛りでクエ全クリアめざしてみませんか?
生粋のヘヴィガンナーはマゾいともなんとも思わないと言う…。ヘヴィでマゾいのはむしろクックとかガルルガだと思います(
マゾい縛りだと裸+錆びたシリーズぐらいしか思いつかないですね。
最近はむしろ「あんまり注目されないようなスキルを最大限に活かして戦ってみる」にハマってます。鬼人笛+笛吹き名人とか(微妙すぎ

4月13日(金)/曇りのち雨

(サボり)

4月12日(木)/晴れ

花粉が酷いのよ
ここ半月ほど割りと大人しかったのに、4月に入った辺りから少しずつ勢いを増してきやがった。
涙がボロボロ、目ヤニでヌルヌル、思わず掻いたのでヒリヒリと地獄の三重奏。
でもその分鼻には殆ど来てないのが幸いか。
 
中学校が山の方にあるおかげで、学校に近づくにつれ花粉症がどんどん酷くなっていった、っていう事を思い出したら
去年の夏ごろからあの頃の友達と連絡を取ろう取ろうと思いつつも結局してなかったことも思い出したので、
夜中に突然メールしてみた。でも向こうがお疲れモードだったので、軽く近況報告しあって終了。今度ちゃんと話したいなー
去年再開した時に「Fateっておもろいの?」とか話しかけてきたからそのテの話が通じそうだけど、
というより俺自身がそのテの話をしたくてたまらないらしい。最近リアルでそういう話を全くしてないので飢えてるっぽい(

■お絵かき
 → 
やっとここまで進みました…パーツ数が多かったり、構造が全然良くわからなかったりして四苦八苦。
今日中に完成させたかったけど線入れ&色分けが精一杯でした。
あー、俺ってこんなに作業スピード遅かったっけ…。

■MHP2
ハンマーでラージャン討伐に行ってみた。
結果は2死・残り1分未満で討伐完了…ギ、ギリギリすぎる!
あちこち動き回りすぎな上、ハンマーだと武器出しで即攻撃できないのでなかなか攻撃できず、時間がかかってしまう印象。
振り向きざまに叩きつけ!と狙っても前・横ステップで動かれたりすると萎える。そんなんばっかでした。
いまいち狙うべきモーション、溜め始めるタイミングが掴めない。でもコイツを見極めるほど戦う気はない(
 
調合リストは埋まりましたよ
クック討伐訓練がボウガンだと1分切れる、という話を聞いたので挑戦してみたら40秒でクリアできた(
訓練所にしろ集会所にしろタイムアタックは楽しいけど、ある程度以上のタイムは相手のルーチンに左右されちゃうからイカンな
キリン討伐も2分半切りたいけど、あんまり必死になると
「八双飛び後こっちと反対方向にダッシュ」を1回されただけで頭にビキビキ来るので危険だ…(

■ちょっとCSSのテスト用
あめんぼ
あかいな
 
あいうえお

うきもに
 
こえびも

およいでる

4月11日(水)/晴れっぽい

なんかもやもやと過ごしてました。

サイトをマイナーチェンジしたんだけど、さすがにそれだけで更新するのは気が引けるので
サイト更新用にぶらぶら描いてたり、描いてるふりしてまんが読んでたり(×
お陰でずっと前からちまちま進めてた絵がようやくペン入れまでたどり着いた。明日にはなんとか完成させたいな

もう1年ぐらい絵茶やってないことに気づいた。
最近妙に筆がノリノリなのでのびのび描けそうなんだけど、いまいち絵茶のアテがないのでさっぱり。

■グラディウスV
今日も今日とて1クレクリアを目指す。
今日は奇跡的に7面を2ミスで突破。そのうち1つは機雷地帯であぼーん、
もう1つは最後のシャッターが閉まる直前に頑張って上側のハッチを処理しようとしてたら
迫りつつあるシャッターをギリギリ潜り抜けたダッカーに体当たりを食らって死亡。まさかこんなところで死ぬとは…!
でも死亡率の高いビーコン・タル・キーパーズコアがノーミスだったのは嬉しかった。
結局8面で-2してゲームオーバーになったんですが。モンキーアイ地帯は多少練習しとかないとダメだな(

◆拍手れす
>>とうとうFEZに触ってしまいました…、確かにキャラクターがえろ可愛いですね(・ω・)
>>>超展開 私は趣味でMIDIを弄ってますけど、いつもそんな感じかもしれません(笑)
全然普通にプレイしてても、どんどん性欲を持て余していくゲームです(×
超展開というか、あるところまで作って丸投げというか。完成させた方がいいとはわかっているんですが(´・ω・`)

4月10日(火)/晴れ

ちょちょいとラクガキしてみたら、なんだか絵のモチベが上がってきたのでちまちま描いたりしてました。
かるく描く→仕上げないまま次へ という超展開。
やっぱかわいい子描くのはたのしいなぁ

■グラディウスV
今日も今日とて1クレクリアを目指す。しかし7面のタル地帯でアウト
高側面も道中のパターンもタルころがしも完璧(ビーコンでは一機落としたけど)だったのに、
砲台のショボイ弾に被弾×3とかやらかしてあれよあれよと残機が飛んでいった。萎える。
昨日はオプハンターにオプション全部取られる→リカバリできないまま5面でGAMEOVERとかだったから、ソレに比べればマシか(

4月9日(月)

(サボり)

4月8日(日)/晴れだか曇りだか

すっかりサボってたよ!

今週は中ごろから両親が旅行に出たので、しばらく姉と2人で留守番してました。
犬の散歩をしないといけないんだけど、以前行ってたお散歩コースを回ろうと思っても嫌がって来ようとしない。
嫌がらないコースだとホントに自宅周辺になっちゃって「こんなの散歩に入るのかよ」っていうコースになってしまう。
すぐ周辺は顔見知りのオバさんとかと会いそうで怖いからあんまり歩きたくないし(

ということを母が帰ってきた時に言ったら
母「あちこちで怖い犬とかに会うたびにトラウマになってるから、行けるところ少ないよ
俺「それじゃあこの辺しか散歩させれないじゃん
母「うん

いいのかそれで…(

■グラディウスV
相変わらず1クレクリアを目標にちまちまやってます。

強敵ビーコンはレーザー封印をいよいよマスターしたのでザコになりました。
たまに潰されたりばら撒きにあたったりするけど、0〜1機で抜けれるようにはなったかな。
終盤の転がすところもおおよそパターン化。でも通しでやってみたら最後の一機がそこで沈んだ。へこんだ。

まだまだ課題の残るところは
・5面ボス
・7面の転がすとこ
・キーパーズコア
ぐらいかな? 5面ボスは相変わらず運ゲー
6面までポカミスさえなければもう達成できちゃいそうではあるね

プレイ時間も20時間?を越え、ついにフリープレイに。これで255周目指せるね(そう

■MHP2
ちまちまと調合リストとか埋めたり
トレジャー調合も全部終わった! と思ったけど称号がでないので「アレ?」と思って良くみたら
最後の錬金のコゲ魚+洛陽草がやってなかった。ネコに魚焼かせまくってるけどコゲ魚全然できねーよ…。

ディアブロはどの武器で倒すのが一番早いんだろう、ということで色んな武器で村クエのディアを倒しまくってみた。
一番早かったのがジークムント、その後にエグディシス、ウォーバッシュ、煌竜剣と続いた。
やっぱり大剣が一番楽かな? モーション的にも尻を攻撃しやすいし、咆哮もガードできるし。弾かれると辛いのはあるけど(
慣れればランスが楽と教官も言ってたんだけどキングサイズ付近になると攻撃ぜんぜんとどかなさそー

■FEZ

火サラがLv32になりアイスジャベLv3に、それで一区切りついたので片手ヲリやってました。
そんな片手ヲリもLv27に。店売り装備の時はせいぜい耐性130で痛い目に合いまくってたんだけど
課金装備幾つか買ったら耐性170付近まで上がっていい感じに。
欲を言えば200は欲しいけど、頭・腕も硬いものにしないと(今はまだ店売り装備)無理そうかな

こんな↑装備で揃えてみますた。結構かわいい組み合わせだと思うんだけど、どうざんしょ
でもこの組み合わせなら赤毛とかの方が似合ったかな? 黒い部隊帽子とかリボンみたいなのがあれば似合いそうなんだけど。

ネツ部隊服がエロ可愛いので目指してるんだけど、負け続きで全然部隊ポイントが稼げない罠。
勝てるときと勝てない時が激しすぎる…勝てるときはみんなしっかりやってて「勝ち馬のり」的になっちゃうので
逆に面白みを感じなくなりつつあります。正直、「色々頑張ってみたけど勝てなかった」っていう戦争の方が楽しい(
でも味方の萎えるほどの脳筋プレイ・空気読まなすぎな連携ばっかりやられると萎えるけど。中央に行くな! 氷に弓撃つな!

4月7日(土)

(サボり)

4月6日(金)

(サボり)

4月5日(木)

(サボり)

4月4日(水)

(サボり)

4月3日(火)

連日FEZやってたり。ネトゲ中毒すげー

でも突然レベル上がりづらくなったのでモチベが下がってきたので、今のうちに色々やっておこうぜ>俺
うん、えろい絵描きたい(描けよ

■EFZ
火サラはLv31になりました。
30→31の必要経験値は200kぐらいだったと思うんだけど、31→32で一気に1Mに跳ね上がった\(^o^)/
次のレベルでアイスジャベLv3になるんだけど…結構あるなぁ。
でもジャベ3で一応の完成になってるので最低でも32にはしたいところ。

というわけでちまちまと片手ウォリなんぞ育ててます。
個人的にウォリ装備は見た目が好きなの揃ってるのでレベルアップが楽しみ。

■MHP2

そろそろやっとくか、というわけでアカムソロ討伐に挑戦→あっさり達成。
うっかり一死しちゃったけど、慣れればもう少し早く・無死でいけそうかな。やたら突進されたのも痛かった(
頑張ったのに報酬は4つだけ\(^o^)/ 獄炎石なんか漬物石にしてやんよ…!

「もしや」と思って試してみたら、尻尾攻撃を回避行動で避けれてしまった。
回避性能+2ついてると余裕だけど、なくてもギリギリいけるんじゃないかなと思う。
ただ尻尾は位置によって速度が違うのでそのあたりも見極めないといけなさそう

これとは別に上位4本の角もソロ討伐してみた。ハイフロストエッジで行って、2匹とも捕獲したとはいえ42分もかかった。
ただ無駄に角1本だけ折ったり(1本でも報酬出ると思ってた)、頑張って2匹とも尻尾きったりしたので
音爆限界持ちこみ・大タルGも持っていけばもっと短縮できそう。あんまりやる気起きないけど(
でも後でみたら欲しい素材一個も出てなかったことに気づく。もう一度やれというのか

◆web拍手おへんぢ

>>「脱ネットゲーム」と心に決めていたのに、各地でEFZの話題が多くて早くも折れそうです(´・ω・`)
>>あ…EFZって送ったかな?; FEZですね(´・ω・`;)
RO以降色々触りつつもさっぱり馴染まなかったんですが、FEZは珍しくずっぽりでした。
リアル友人とskypeとか話しながらモリモリやってるんですが、完全に一人でやるとなるとそこまで熱中できなかったかも?
キャラはえろかわいいので触り程度に(元ネタ把握に)やっておいてもいいかもしれませんよ!

4月2日(月)

最近ずっとFEZばっかり
予想以上にハマってて自分でもビックリですよ

4月1日(日)

(サボり)